Hieronder een voorbeeld van een tafel trainer in Scratch.
Zit je in groep 4, dan kun je het gebruiken om de tafels door elkaar te oefenen. Als je alle tafels al kent, probeer dan de hoogste score van je klas te halen. Je kan het ook gebruiken om te oefenen met Blind typen, om de letters d, f, j en k te trainen.
De programmeurs van Leren Programmeren die al wat meer ervaring hebben kunnen proberen trainer in Scratch te bouwen. Het voorbeeld gebruikt veel data, blokken en berichten. Tamelijk lastig om mee te beginnen. Misschien kun je wat trucs leren zoals het bijhouden van ‘hartjes’. Is dit nog te moeilijk? Begin dan met boter, kaas en eieren.
Lukt het niet en wil je kijken hoe ik het gebouwd heb? Kijk dan op mijn pagina bij Scratch.